为什么中国游戏可以“出国”?

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在8月20日凌晨,中国游戏的创建者深圳市互动技术有限公司,在Colonia International Games展览的当晚结束时举行。 (从现在开始,被称为“游戏科学”)带来了黑色神话“黑色神话:Zhong Kui”系列的第二部分,并推出了其第一个CG飞行员预告片。这1分钟37秒的飞行员拖车在比利比利(Bilibili)扔了24小时,在流行视频中,访问量超过1000万。关于视频洪水的激烈辩论包括对游戏的科学选举的新工作和惊喜的期望。一般而言,在成功的杰作3A之后,游戏制造商将dlc(互补信息包)作为csupport Onnid。这是一个无数的经过验证的选择,有一个HIGH的性能率。它也是“安全卡”。诸如Witcher 3和Eldenferring之类的杰作继续通过DLC的生命周期和商业价值。但是,游戏的科学是选择一条完全不同的途径来继续新的IP开发。这种选择不仅是对团队创新能力的信心,而且还对中国游戏的全球位置进行了重新思考。可以说,中国游戏以更安全的态度在世界各地转移。这反映在殖民地国际奥运会的展览中。今年,有50家中国公司参加了该展览,并建立了很高的记录。对于大多数中国戏剧公司而言,“出国”已成为一个重要的话题。在过去的五年中,中国比赛经历了增长,暂定的萨尔南多(Saltando)出国到了全球运动会收入清单的长期领域。 2025年对于中国比赛“出国”是重要的一年。在o上另外,政治支持不是先例。今年4月,商务部发布了一项“全面的试点工作计划,以加速服务行业的扩大开放”。童年,他提出“建立国外游戏业务开发的工业链,扩大应用程序,IP创建,游戏生产,分销和国外业务的应用程序。”在区域层面,北京,上海,广州,Z江和其他地方通过按下中国运动会的加速按钮引入了特殊政策,以“出国”。例如,北京将在北京数字空间的未来飞行员区域建立一个“海服务区”,建立方便的批准渠道,在国家级别将在国家一级推出出口游戏,并将提供“ SEA”咨询,中介机构和其他相关服务。另一方面,市场数据同样令人兴奋。根据最新的行业数据,国外的收入独立于下巴发展A在2025年上半年为9501亿美元,一年超过11%,在2021年,增长率恢复到了“出国出国”的最高时期。从游戏类型中,独立游戏和购买模式的成功为游戏制造商带来了新的增量空间。去年,黑色神话:Wukong在全球售出了超过2800万张,赢得了超过90亿元人民币,创建了中国收购历史和全球年度销售中首次双重销售的记录。这完全破坏了由手机游戏和免费模型主导的主场结构,并证明了独立的高质量购买游戏也可以在全球市场上购买。巨大的业务成功。在独立游戏领域,PC(计算机)市场是一个很好的天气叶片。全球,PC游戏市场正在成为一个新的增长点。 2024年,世界PC游戏市场达到432亿美元,一年增加了一年在所有类别中,GHER的增长水平比2.1%的增长水平。在Steam PC游戏平台上,超过500场游戏在2024年推出了超过25万美元的新销售额,比上一年高27%。在这种趋势下,许多引用名单上的公司进入了PC游戏市场,包括Yanyun Sundes和7天的NetEase和7天世界。 3A游戏还将重点放在Games Creators.eu上。根据不完整的统计数据,中国正在开发20多场3A游戏。从游戏的内容,国家游戏技术和美学表达来看,这有了显着改善。大多数早期游戏制造商都选择直接佩戴商用发动机。如今,主要制造商已经能够自定义和扩展自己的开发引擎,甚至开发它们。例如,“黑色神话:应卫”的成功很大程度上是由于非现实引擎5的业务使用,尤其是两种核心技术的祝福:Nanita和Light。同时,AI在整个开发过程中都深入融合,降低了高质量生产的阈值和成本,并为开放世界游戏提供丰富的互动体验。技术进步是对中国游戏的出现的主要支持,传统的文化IP中国正成为“出国”的核心竞争优势。无数的经历表明,中国传统文化已成为一种神奇的武器,因此游戏“出国了”。传统的文化元素,例如前往西方的旅程,三个王国和中国游戏研究和发展的奇怪故事,提供了独特的创意材料,这使游戏成为“处理中国故事并传播中国声音”的有效职业。例如,“黑色神话:Zhong kui”“场景很容易在山上捕捉鬼魂,但很难杀死幽灵”在对人类复杂性的哲学思维水平上改善了游戏大自然只是在杀死怪物之后。这种文化的厚度是中国文化的核心优势。从出版物趋势的角度来看,乘法和全球出版物是配置。 “黑色神话:中库”清楚地说,他计划继续他以前的商业模式,并在PC和主机平台中登录。这种多个周期的设计策略不仅与全球玩家的娱乐习惯碎片保持一致,而且还为中国制造商提供了积累区域间出版物的经验的机会。实际上,包括腾讯和Mihayou在内的许多重要公司都有横向和乘法产品设计。多平台产品继续出现,将显示PC市场的扩展,并促进外围行业的增长,例如硬件和客人的游戏板。但是,挑战不容忽视,因为游戏公司倾向于在国外进行黄金发掘。 therE仍然是问题,例如IP衍生品的成本压力不足和收入。与市场收益率相同的融合创新投资是每个制造商都需要面对的测试。将来,中国游戏行业将不仅需要继续在技术和游戏中取得进步,而且还将继续在文化影响的深度和振幅上努力工作。进入中国全球化的方式刚刚开始,表明无限的可能性。我们希望看到,更多的中国戏剧公司在全球舞台上发光,并通过比赛作为一场比赛进入世界,我们可以更好地了解中国文化。 (Xie Ruolin)
(编辑:Sandun)

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